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Robert Mondoux est né à Montréal, Québec, Canada en 1963.
Robert est un garçon de la ville dont l'amour des surfaces urbaines et des façades en béton a imprégné tout son travail visuel, de manière directe et subliminale. La brique, le ciment, les surfaces délavée sont mis en avant dans ses grandes toiles abstraites.
L'éducation de Robert est enracinée dans les études et la production cinéma à l'Université Concordia de Montréal, et s'est étendue à un diplôme en animation informatique 3D. Ses années 20s, 30s et 40s l'ont emmené dans un voyage allant des 'cartoons" de publication, la conception de logos, de t-shirts, de la conception graphique manuelle et informatique à la conception d'animation numériques 2D/3D. Plus tard, la technologie informatique a rapidement cédé la place à l'immédiateté et la création humaine de la peinture. Ces toiles ont d'abord cherché à capter des scènes de l'espace et des bâtiments urbains, mais bientôt ces influences ont été encore plus épurées et isolées.
L'abstraction était la clé pour créer un lien graphique avec le spectateur. Les champs de couleurs, les lignes directrices, les frontières et les limites sont à la fois célébrés, soulignés et remis en question dans la réinvention des surfaces urbaines et du minimalisme spatial. Robert poursuit de plus en plus l'abstraction dans les années à venir.